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path: root/render/matrix.c
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authorDrew DeVault <sir@cmpwn.com>2018-03-17 15:22:00 -0400
committerGitHub <noreply@github.com>2018-03-17 15:22:00 -0400
commit1956d3cedb533fb44a7f6a446afe84572838ca39 (patch)
treed39aed6d0c9b6b1cb88d5666197570886239253f /render/matrix.c
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Merge pull request #722 from emersion/matrix-redesign
Matrix redesign
Diffstat (limited to 'render/matrix.c')
-rw-r--r--render/matrix.c210
1 files changed, 0 insertions, 210 deletions
diff --git a/render/matrix.c b/render/matrix.c
deleted file mode 100644
index d5d7f49d..00000000
--- a/render/matrix.c
+++ /dev/null
@@ -1,210 +0,0 @@
-#include <math.h>
-#include <string.h>
-#include <wayland-server-protocol.h>
-#include <wlr/render/matrix.h>
-#include <wlr/types/wlr_box.h>
-#include <wlr/types/wlr_output.h>
-
-/* Obtains the index for the given row/column */
-static inline int mind(int row, int col) {
- return (row - 1) * 4 + col - 1;
-}
-
-void wlr_matrix_identity(float (*output)[16]) {
- static const float identity[16] = {
- 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f,
- 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f,
- 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f,
- 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f
- };
- memcpy(*output, identity, sizeof(identity));
-}
-
-void wlr_matrix_translate(float (*output)[16], float x, float y, float z) {
- wlr_matrix_identity(output);
- (*output)[mind(1, 4)] = x;
- (*output)[mind(2, 4)] = y;
- (*output)[mind(3, 4)] = z;
-}
-
-void wlr_matrix_scale(float (*output)[16], float x, float y, float z) {
- wlr_matrix_identity(output);
- (*output)[mind(1, 1)] = x;
- (*output)[mind(2, 2)] = y;
- (*output)[mind(3, 3)] = z;
-}
-
-void wlr_matrix_rotate(float (*output)[16], float radians) {
- wlr_matrix_identity(output);
- float _cos = cosf(radians);
- float _sin = sinf(radians);
- (*output)[mind(1, 1)] = _cos;
- (*output)[mind(1, 2)] = _sin;
- (*output)[mind(2, 1)] = -_sin;
- (*output)[mind(2, 2)] = _cos;
-}
-
-void wlr_matrix_mul(const float (*x)[16], const float (*y)[16], float (*product)[16]) {
- float _product[16] = {
- (*x)[mind(1, 1)] * (*y)[mind(1, 1)] + (*x)[mind(1, 2)] * (*y)[mind(2, 1)] +
- (*x)[mind(1, 3)] * (*y)[mind(3, 1)] + (*x)[mind(1, 4)] * (*y)[mind(4, 1)],
- (*x)[mind(1, 1)] * (*y)[mind(1, 2)] + (*x)[mind(1, 2)] * (*y)[mind(2, 2)] +
- (*x)[mind(1, 3)] * (*y)[mind(3, 2)] + (*x)[mind(1, 4)] * (*y)[mind(4, 2)],
- (*x)[mind(1, 1)] * (*y)[mind(1, 3)] + (*x)[mind(1, 2)] * (*y)[mind(2, 3)] +
- (*x)[mind(1, 3)] * (*y)[mind(3, 3)] + (*x)[mind(1, 4)] * (*y)[mind(4, 3)],
- (*x)[mind(1, 1)] * (*y)[mind(1, 4)] + (*x)[mind(1, 2)] * (*y)[mind(2, 4)] +
- (*x)[mind(1, 4)] * (*y)[mind(3, 4)] + (*x)[mind(1, 4)] * (*y)[mind(4, 4)],
-
- (*x)[mind(2, 1)] * (*y)[mind(1, 1)] + (*x)[mind(2, 2)] * (*y)[mind(2, 1)] +
- (*x)[mind(2, 3)] * (*y)[mind(3, 1)] + (*x)[mind(2, 4)] * (*y)[mind(4, 1)],
- (*x)[mind(2, 1)] * (*y)[mind(1, 2)] + (*x)[mind(2, 2)] * (*y)[mind(2, 2)] +
- (*x)[mind(2, 3)] * (*y)[mind(3, 2)] + (*x)[mind(2, 4)] * (*y)[mind(4, 2)],
- (*x)[mind(2, 1)] * (*y)[mind(1, 3)] + (*x)[mind(2, 2)] * (*y)[mind(2, 3)] +
- (*x)[mind(2, 3)] * (*y)[mind(3, 3)] + (*x)[mind(2, 4)] * (*y)[mind(4, 3)],
- (*x)[mind(2, 1)] * (*y)[mind(1, 4)] + (*x)[mind(2, 2)] * (*y)[mind(2, 4)] +
- (*x)[mind(2, 4)] * (*y)[mind(3, 4)] + (*x)[mind(2, 4)] * (*y)[mind(4, 4)],
-
- (*x)[mind(3, 1)] * (*y)[mind(1, 1)] + (*x)[mind(3, 2)] * (*y)[mind(2, 1)] +
- (*x)[mind(3, 3)] * (*y)[mind(3, 1)] + (*x)[mind(3, 4)] * (*y)[mind(4, 1)],
- (*x)[mind(3, 1)] * (*y)[mind(1, 2)] + (*x)[mind(3, 2)] * (*y)[mind(2, 2)] +
- (*x)[mind(3, 3)] * (*y)[mind(3, 2)] + (*x)[mind(3, 4)] * (*y)[mind(4, 2)],
- (*x)[mind(3, 1)] * (*y)[mind(1, 3)] + (*x)[mind(3, 2)] * (*y)[mind(2, 3)] +
- (*x)[mind(3, 3)] * (*y)[mind(3, 3)] + (*x)[mind(3, 4)] * (*y)[mind(4, 3)],
- (*x)[mind(3, 1)] * (*y)[mind(1, 4)] + (*x)[mind(3, 2)] * (*y)[mind(2, 4)] +
- (*x)[mind(3, 4)] * (*y)[mind(3, 4)] + (*x)[mind(3, 4)] * (*y)[mind(4, 4)],
-
- (*x)[mind(4, 1)] * (*y)[mind(1, 1)] + (*x)[mind(4, 2)] * (*y)[mind(2, 1)] +
- (*x)[mind(4, 3)] * (*y)[mind(3, 1)] + (*x)[mind(4, 4)] * (*y)[mind(4, 1)],
- (*x)[mind(4, 1)] * (*y)[mind(1, 2)] + (*x)[mind(4, 2)] * (*y)[mind(2, 2)] +
- (*x)[mind(4, 3)] * (*y)[mind(3, 2)] + (*x)[mind(4, 4)] * (*y)[mind(4, 2)],
- (*x)[mind(4, 1)] * (*y)[mind(1, 3)] + (*x)[mind(4, 2)] * (*y)[mind(2, 3)] +
- (*x)[mind(4, 3)] * (*y)[mind(3, 3)] + (*x)[mind(4, 4)] * (*y)[mind(4, 3)],
- (*x)[mind(4, 1)] * (*y)[mind(1, 4)] + (*x)[mind(4, 2)] * (*y)[mind(2, 4)] +
- (*x)[mind(4, 4)] * (*y)[mind(3, 4)] + (*x)[mind(4, 4)] * (*y)[mind(4, 4)],
- };
- memcpy(*product, _product, sizeof(_product));
-}
-
-static const float transforms[][4] = {
- [WL_OUTPUT_TRANSFORM_NORMAL] = {
- 1.0f, 0.0f,
- 0.0f, 1.0f,
- },
- [WL_OUTPUT_TRANSFORM_90] = {
- 0.0f, -1.0f,
- 1.0f, 0.0f,
- },
- [WL_OUTPUT_TRANSFORM_180] = {
- -1.0f, 0.0f,
- 0.0f, -1.0f,
- },
- [WL_OUTPUT_TRANSFORM_270] = {
- 0.0f, 1.0f,
- -1.0f, 0.0f,
- },
- [WL_OUTPUT_TRANSFORM_FLIPPED] = {
- -1.0f, 0.0f,
- 0.0f, 1.0f,
- },
- [WL_OUTPUT_TRANSFORM_FLIPPED_90] = {
- 0.0f, -1.0f,
- -1.0f, 0.0f,
- },
- [WL_OUTPUT_TRANSFORM_FLIPPED_180] = {
- 1.0f, 0.0f,
- 0.0f, -1.0f,
- },
- [WL_OUTPUT_TRANSFORM_FLIPPED_270] = {
- 0.0f, 1.0f,
- 1.0f, 0.0f,
- },
-};
-
-void wlr_matrix_transform(float mat[static 16],
- enum wl_output_transform transform) {
- memset(mat, 0, sizeof(*mat) * 16);
-
- const float *t = transforms[transform];
-
- // Rotation + reflection
- mat[0] = t[0];
- mat[1] = t[1];
- mat[4] = t[2];
- mat[5] = t[3];
-
- // Identity
- mat[10] = 1.0f;
- mat[15] = 1.0f;
-}
-
-// Equivilent to glOrtho(0, width, 0, height, 1, -1) with the transform applied
-void wlr_matrix_texture(float mat[static 16], int32_t width, int32_t height,
- enum wl_output_transform transform) {
- memset(mat, 0, sizeof(*mat) * 16);
-
- const float *t = transforms[transform];
- float x = 2.0f / width;
- float y = 2.0f / height;
-
- // Rotation + reflection
- mat[0] = x * t[0];
- mat[1] = x * t[1];
- mat[4] = y * -t[2];
- mat[5] = y * -t[3];
-
- // Translation
- mat[3] = -copysign(1.0f, mat[0] + mat[1]);
- mat[7] = -copysign(1.0f, mat[4] + mat[5]);
-
- // Identity
- mat[10] = 1.0f;
- mat[15] = 1.0f;
-}
-
-void wlr_matrix_project_box(float (*mat)[16], struct wlr_box *box,
- enum wl_output_transform transform, float rotation,
- float (*projection)[16]) {
- int x = box->x;
- int y = box->y;
- int width = box->width;
- int height = box->height;
-
- wlr_matrix_translate(mat, x, y, 0);
-
- if (rotation != 0) {
- float translate_center[16];
- wlr_matrix_translate(&translate_center, width/2, height/2, 0);
-
- float rotate[16];
- wlr_matrix_rotate(&rotate, rotation);
-
- float translate_origin[16];
- wlr_matrix_translate(&translate_origin, -width/2, -height/2, 0);
-
- wlr_matrix_mul(mat, &translate_center, mat);
- wlr_matrix_mul(mat, &rotate, mat);
- wlr_matrix_mul(mat, &translate_origin, mat);
- }
-
- float scale[16];
- wlr_matrix_scale(&scale, width, height, 1);
-
- wlr_matrix_mul(mat, &scale, mat);
-
- if (transform != WL_OUTPUT_TRANSFORM_NORMAL) {
- float surface_translate_center[16];
- wlr_matrix_translate(&surface_translate_center, 0.5, 0.5, 0);
-
- float surface_transform[16];
- wlr_matrix_transform(surface_transform, transform);
-
- float surface_translate_origin[16];
- wlr_matrix_translate(&surface_translate_origin, -0.5, -0.5, 0);
-
- wlr_matrix_mul(mat, &surface_translate_center, mat);
- wlr_matrix_mul(mat, &surface_transform, mat);
- wlr_matrix_mul(mat, &surface_translate_origin, mat);
- }
-
- wlr_matrix_mul(projection, mat, mat);
-}